‘Kiegészítő’ Category

  1. Feketeláp

    0

    december 29, 2013 by Narmor

      “A szerepjátékok hajnalán a kampány és a hozzá tartozó háttér előre meghatározott dolgok voltak. Mondhatnánk azt is, hogy megelőzte magát a szerepjátékot is, mikor Dave Arneson átültette David Wesely Braunstein játékának ötleteit saját Blackmoor kampányába. Kicsit később Gary Gygax létrehozta a Greyhawkot. Miután leszűrték a tapasztalatokat ezekből a kampányokból, megírták az első szerepjátékot. Az azóta eltelt években is a kampány maradt a középpontban. Mégis nagyon kevés szerepjáték foglal magába teljesen bevetésre kész hátteret a szabályok mellett. A szerepjátékok határait csak a játékvezető és játékosai fantáziája szabja meg. Elsőre sok játékvezető elrettenthet a feladat, hogy a szabályok elsajátítása mellet még a kampány hátterét is neki kell megalkotnia. Sokan azt a tanácsot adják, hogy kezdjünk kicsiben, és csak egy kazamata közelében fekvő kis várost vagy falut dolgozzunk ki részleteiben a kampány kezdeti fókuszaként. Ahogy a játékvezető tapasztaltabb lesz, később folyamatosan kibővítheti a kezdeti környezetet, és olyan mértékben teheti élővé a kampány …
    keep reading


  2. Kazamata magazin, 2. szám

    0

    július 9, 2013 by Narmor

    Ha egyszer egy lavina elindul, akkor nincs megállás. Így van ez a Kazamata magazinnal is, és habár nem kevés időbe telt, míg megszületett a második szám, méltán lehetünk büszkék arra, ami kikerült a kezünk közül. Mindamellett, hogy az előző számban már megkezdett cikkeket folytattunk, egészen új témák is bekerültek – természetesen szigorúan csak olyanok, melyeknek a játékasztal mellett is hasznát látja az ember, legyen szó bérencekről, nagyhatalmú NJK-król vagy éppen titokzatos kazamatákról. S mindemellett még segítségünkre sietett egy grafikus is, aki remek illusztrációkkal dobta fel a magazint. Persze nem öncélúan, a képek összefonódnak a szöveges tartalommal, s mintegy kiegészítik azt. Ezek után nincs is más hátra, mint hogy jó olvasást kívánjunk az új számhoz, mely, mint látható, jóval vaskosabbra sikeredett az előzőnél.   Harcra fel! A szerkesztők Kazamata magazin 2. szám


  3. A Csillagok Hangja

    2

    június 7, 2012 by Narmor

    A Csillagok Hangja 1-3. szintű karakterek számára készült Kazamaták és Kompániák modul, mely Landar, a Halhatatlan Császár városának egy régi titkát tárja fel előttünk. A modul felépítéséből adódóan kifejezetten egyalkalmas mesélésre való, így érvényesül leginkább a hangulata. Igaz, terjedelme miatt  viszonylag hosszabb játékülést igényel. Háttér Landar régi világítótornya évszázadok óta áll a tengerpart egy sziklás félszigetén. A Halhatatlan Császár nagyszabású építkezései, melyeket nem sokkal a hatalomra jutása után kezdett, harminc évvel ezelőtt elérték a kikötőt is, s végül fölöslegessé tették az épületet, mivel felhúztak egy másik világítótornyot, sokkal alkalmasabb helyen az új kikötő számára. Az elhagyott toronyra hamar akadt vevő, ugyanis egy bizonyos Zordon Ustra, egy messzi földről jött varázsló, tetemes összeget fizetett, hogy a tulajdonába kerüljön az épület. A környéken lakók gyanakvással tekintettek az új lakóra, mivel gonosz szándékot sejtettek tettei mögött. Zordon Ustra valóban nem a festői kilátás miatt vette meg az épületet, hanem az alatta megbúvó titokzatos komplexumért. Az ott időtlen …
    keep reading


  4. Adar Oibos Sírkomplexuma

    0

    április 1, 2012 by Narmor

    E rövid modul alapvető célja, hogy a kezdő játékvezetők számára segítséget nyújtson, s mintegy „azonnal játszható kazamata” legyen. Így különösebb készülődés nélkül, szinte rögtön kipróbálható a Kazamaták és Kompániák. Adar Oibos Sírkomplexuma


  5. Túlélőkészlet

    0

    március 31, 2012 by Narmor

    Ez a füzet azért készült, hogy lehetővé tegye a Kazamaták és Kompániák könyvén túlmutató kalandozást is. Ebben nem csak a 4-6. szintek leírását találod, hanem például szabályokat a vadonbéli utazáshoz, járműveket és hátasokat, továbbá pár új szörnyet. Túlélőkészlet